Timer und Pause
Mit dem Timer startet und pausiert ihr euren Run. Chatmeldungen und der Timer-Status zeigen euch den nächsten Schritt.
Timer bedienen
In einem Challenge-Run startet ihr den Timer, wenn eure Gruppe bereit ist. Vorher sind die Challenge-Regeln noch nicht aktiv. Mit /timer status prüfst du jederzeit den Stand.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/timer start | Startet den Run. |
/timer pause | Pausiert Zeit und Welt. |
/timer resume | Setzt den Run nach einem kurzen Countdown fort. |
/timer reset | Setzt Timer und Run-Fortschritt zurück. |
Run pausieren und fortsetzen
Bei einer Pause steht die Run-Zeit still und die Welt wird eingefroren. Ihr könnt euch absprechen oder kurz weggehen. Vor dem Fortsetzen läuft ein sichtbarer Countdown. Danach geht das Spiel weiter.
Wenn du den Server stoppst, endet eure Sitzung. Startest du ihn später wieder, beginnt seine Zeit von vorn.
| Aktion | Was passiert |
|---|---|
| Pause | Zeit und Welt stehen still. |
| Server stoppen | Alle verlassen den Server. Nach dem nächsten Start beginnt seine Zeit von vorn. |
Regeln nachsehen
Nutze /run info für einen Überblick und /run players für die Spielerliste. In Challenge-Runs zeigt /run rules die Regeln. Für Ziele nutze /run goals, für Einstellungen /run settings. So klärt ihr Fragen mit den echten Einstellungen eures Runs.
