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Regeln festlegen

Minecraft Challenge Einstellungen für Herzen, Leben und PvP

Legt fest, wie viele Herzen ihr habt, was beim Tod passiert und ob PvP erlaubt ist. Übernehmt die Standardwerte oder ändert einzelne Regeln für euren Run.

Welche Regeln passen zu eurem Team?

Gemeinsames Todeslimit richtig verstehen

Das Todeslimit gilt für alle Spieler zusammen. Sobald die eingestellte Zahl erreicht ist, endet der Run als verloren. Bei einem Limit von drei Toden ist also der dritte Tod entscheidend, unabhängig davon, wie die Tode auf das Team verteilt sind.

Wählt für erste Versuche ein großzügigeres Limit und verschärft die Regel erst, wenn ihr die Challenge kennt. Das Limit bestimmt das Ende des Runs; es beschreibt nicht den Zeitpunkt, zu dem der Server gelöscht wird.

Geteiltes Leben und synchronisierte Herzen unterscheiden

Geteiltes Leben bedeutet: Stirbt eine aktive Person, sterben auch die anderen aktiven Gruppenmitglieder. Synchronisierte Herzen übertragen dagegen Schaden und Heilung zwischen den aktiven Gruppenmitgliedern.

Beide Regeln lassen sich mit dem gemeinsamen Todeslimit kombinieren. Durch Geteiltes Leben ausgelöste Tode zählen ebenfalls; ein kleines Limit kann dadurch bei einem einzigen Fehler erreicht werden.

Zwei konkrete Ausgangspunkte

Für einen ersten gemeinsamen Versuch behaltet ihr die Standardwerte bei und ändert zunächst nur eure Challenge. So könnt ihr nach dem Run besser erkennen, welche Regel euch tatsächlich Schwierigkeiten gemacht hat.

Für einen Run mit mehr Teamverantwortung aktiviert ihr Geteiltes Leben und besprecht das gemeinsame Todeslimit. Für eine andere Art der Zusammenarbeit wählt ihr synchronisierte Herzen: Dann betrifft auch Heilung die Gruppe. Prüft zusätzlich PvP, Regeneration und Inventarregeln, bevor ihr startet.

Web-Konfigurator mit Reglern für Herzen und Tode sowie Schaltern für PvP, Regeneration und gemeinsamen Rucksack
Mit Reglern für Herzen und Tode sowie Schaltern für PvP, Regeneration, gemeinsamen Rucksack und Komfort passt du die Regeln an.

Verfügbare Minecraft Challenge Spieleinstellungen

Steigende Schwierigkeit

TNT folgt dir und Ampel werden nach 10 und 20 Minuten aktiver Spielzeit schneller. Pausen zählen nicht mit.

  • Standardwert: Deaktiviert

Schwierigkeitsgrad

Spielschwierigkeit

  • Standardwert: Normal
  • Friedlich · Einfach · Normal · Schwer

PvP

Legt fest, ob Spieler einander angreifen können.

  • Standardwert: Aktiviert

Natürliche Regeneration

Du regenerierst Herzen über Zeit, wenn dein Essensbalken voll genug ist.

  • Standardwert: Aktiviert

Maximale Herzen

Die maximale Anzahl an Herzen für alle Spieler.

  • Standardwert: 10 ❤️
  • 0.5–10 (0.5)

Synchronisierte Herzen

Synchronisiert Schaden und Heilung zwischen den betroffenen Spielern.

  • Standardwert: Deaktiviert

Geteiltes Leben

Wenn ein Spieler stirbt, sterben alle Spieler.

  • Standardwert: Deaktiviert

Maximale Tode

Das gemeinsame Todeslimit aller Spieler. Sobald es erreicht ist, endet der Run als verloren.

  • Standardwert: ∞
  • 1–11 (1)

Startausrüstung

Alle Spieler starten mit Steinschwert, Steinwerkzeugen, Werkbank, 16 Steaks und kompletter Lederrüstung.

  • Standardwert: Deaktiviert

Erze schmelzen & Essen braten

Unterstützte Erz-Drops werden direkt geschmolzen, etwa Roheisen zu Eisenbarren. Fleisch, Fisch und Kartoffeln erhaltet ihr fertig gebraten. Ihr braucht dafür keinen Ofen.

  • Standardwert: Deaktiviert

Inventar behalten

Spieler behalten ihre Inventare, wenn sie sterben.

  • Standardwert: Deaktiviert

Team-Ansicht

Die Herzen aller Spieler sind in der Spielerliste sichtbar.

  • Standardwert: Aktiviert

Keine Phantome

Während der Challenge spawnen keine Phantome.

  • Standardwert: Deaktiviert

Kein Fallschaden

Spieler erleiden durch Stürze keinen Schaden.

  • Standardwert: Deaktiviert

Immer Nacht

Die Welt bleibt während der gesamten Challenge in der Nacht.

  • Standardwert: Deaktiviert

Gemeinsamer Backpack

Öffnet mit /bp oder /backpack 27 gemeinsame Lagerplätze für eure Vorräte. Der Inhalt bleibt bei Tod und Serverneustarts erhalten.

  • Standardwert: Aktiviert
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