Regeln festlegen
Minecraft Challenge Einstellungen für Herzen, Leben und PvP
Legt fest, wie viele Herzen ihr habt, was beim Tod passiert und ob PvP erlaubt ist. Übernehmt die Standardwerte oder ändert einzelne Regeln für euren Run.
Welche Regeln passen zu eurem Team?
Gemeinsames Todeslimit richtig verstehen
Das Todeslimit gilt für alle Spieler zusammen. Sobald die eingestellte Zahl erreicht ist, endet der Run als verloren. Bei einem Limit von drei Toden ist also der dritte Tod entscheidend, unabhängig davon, wie die Tode auf das Team verteilt sind.
Wählt für erste Versuche ein großzügigeres Limit und verschärft die Regel erst, wenn ihr die Challenge kennt. Das Limit bestimmt das Ende des Runs; es beschreibt nicht den Zeitpunkt, zu dem der Server gelöscht wird.
Geteiltes Leben und synchronisierte Herzen unterscheiden
Geteiltes Leben bedeutet: Stirbt eine aktive Person, sterben auch die anderen aktiven Gruppenmitglieder. Synchronisierte Herzen übertragen dagegen Schaden und Heilung zwischen den aktiven Gruppenmitgliedern.
Beide Regeln lassen sich mit dem gemeinsamen Todeslimit kombinieren. Durch Geteiltes Leben ausgelöste Tode zählen ebenfalls; ein kleines Limit kann dadurch bei einem einzigen Fehler erreicht werden.
Zwei konkrete Ausgangspunkte
Für einen ersten gemeinsamen Versuch behaltet ihr die Standardwerte bei und ändert zunächst nur eure Challenge. So könnt ihr nach dem Run besser erkennen, welche Regel euch tatsächlich Schwierigkeiten gemacht hat.
Für einen Run mit mehr Teamverantwortung aktiviert ihr Geteiltes Leben und besprecht das gemeinsame Todeslimit. Für eine andere Art der Zusammenarbeit wählt ihr synchronisierte Herzen: Dann betrifft auch Heilung die Gruppe. Prüft zusätzlich PvP, Regeneration und Inventarregeln, bevor ihr startet.

Verfügbare Minecraft Challenge Spieleinstellungen
Steigende Schwierigkeit
TNT folgt dir und Ampel werden nach 10 und 20 Minuten aktiver Spielzeit schneller. Pausen zählen nicht mit.
- Standardwert: Deaktiviert
Schwierigkeitsgrad
Spielschwierigkeit
- Standardwert: Normal
- Friedlich · Einfach · Normal · Schwer
PvP
Legt fest, ob Spieler einander angreifen können.
- Standardwert: Aktiviert
Natürliche Regeneration
Du regenerierst Herzen über Zeit, wenn dein Essensbalken voll genug ist.
- Standardwert: Aktiviert
Maximale Herzen
Die maximale Anzahl an Herzen für alle Spieler.
- Standardwert: 10 ❤️
- 0.5–10 (0.5)
Synchronisierte Herzen
Synchronisiert Schaden und Heilung zwischen den betroffenen Spielern.
- Standardwert: Deaktiviert
Geteiltes Leben
Wenn ein Spieler stirbt, sterben alle Spieler.
- Standardwert: Deaktiviert
Maximale Tode
Das gemeinsame Todeslimit aller Spieler. Sobald es erreicht ist, endet der Run als verloren.
- Standardwert: ∞
- 1–11 (1)
Startausrüstung
Alle Spieler starten mit Steinschwert, Steinwerkzeugen, Werkbank, 16 Steaks und kompletter Lederrüstung.
- Standardwert: Deaktiviert
Erze schmelzen & Essen braten
Unterstützte Erz-Drops werden direkt geschmolzen, etwa Roheisen zu Eisenbarren. Fleisch, Fisch und Kartoffeln erhaltet ihr fertig gebraten. Ihr braucht dafür keinen Ofen.
- Standardwert: Deaktiviert
Inventar behalten
Spieler behalten ihre Inventare, wenn sie sterben.
- Standardwert: Deaktiviert
Team-Ansicht
Die Herzen aller Spieler sind in der Spielerliste sichtbar.
- Standardwert: Aktiviert
Keine Phantome
Während der Challenge spawnen keine Phantome.
- Standardwert: Deaktiviert
Kein Fallschaden
Spieler erleiden durch Stürze keinen Schaden.
- Standardwert: Deaktiviert
Immer Nacht
Die Welt bleibt während der gesamten Challenge in der Nacht.
- Standardwert: Deaktiviert
Gemeinsamer Backpack
Öffnet mit /bp oder /backpack 27 gemeinsame Lagerplätze für eure Vorräte. Der Inhalt bleibt bei Tod und Serverneustarts erhalten.
- Standardwert: Aktiviert
