
Minecraft-Challenge
Schaden schleudert hoch
Ein Zombie trifft dich und du fliegst in die Luft. Dazu kommt ein kleiner Schubs zur Seite. Kämpfe lieber nicht direkt am Rand einer Schlucht.
- Java & Bedrock
- Privater Server
- Ohne Extra-Mods
Treffer verschieben dich
Jeder Treffer kann den Kampf verschieben
Wenn du im laufenden Run Schaden bekommst, wirst du nach oben und zufällig etwas zur Seite geschleudert. Auch danach musst du auf deine Landung achten: Der Schubs macht dich nicht unverwundbar.
Fallschaden löst normalerweise keinen neuen Schubs aus. Nach einem Schubs müssen außerdem 1,2 Sekunden vergehen, bevor dich der nächste Treffer wieder hochschleudern kann.
Standardmäßig bekommst du einen Schubs nach oben und einen kleinen zufälligen Schubs zur Seite. Zwischen zwei Auslösungen liegen pro Spieler 1,2 Sekunden.
Beispielrunde: Ein Zombie trifft dich an einer Schlucht. Du wirst nach oben und zur Seite geschoben, landest neu und suchst erst festen Boden, bevor du weiterkämpfst.
- Schaden an dirSchubs nach oben
- Seitlicher SchubsRichtung zufällig
- FallschadenKein neuer Schubs
Was dich im Run erwartet
- Regel verstehen
- Schaden kann dich in die Luft schleudern. Lass um deinen Kampfplatz genug Platz zum Landen.
- Erfahrung
- Du achtest auf Abstand, Deckung und Höhenunterschiede.
- Zeitbedarf
- Nach einem Schubs musst du dich neu orientieren und oft zum Weg zurückfinden.
Bevor der Treffer kommt
Tipps für Schaden schleudert hoch
Schau vor einem Kampf, wo du nach einem Schubs landen könntest.
- 01Nicht an Kanten kämpfen
- Starte Kämpfe nicht neben Klippen oder Lava, wenn du keinen sicheren Platz zum Landen hast.
- 02Landeplatz vorbereiten
- Halte Blöcke oder einen sicheren Rückweg bereit, damit du nach dem Schubs weiterkommst.
- 03Wartezeit einplanen
- Nach einem Schubs löst ein weiterer Treffer standardmäßig erst nach 1,2 Sekunden wieder eine Bewegung aus.
Noch eine Schwierigkeit
Schaden schleudert hoch mit Gigant kombinieren
Eine größere Figur braucht nach jedem Schubs noch mehr freien Raum.
- Schaden schleudert hoch + Gigant
- Du wirst nach oben und zur Seite bewegt und musst dich gleichzeitig mit der größeren Figur orientieren.2 Challenges gleichzeitig · Host ab Pro
Welche Regeln du zusammen aktivieren kannst, zeigt dir der Konfigurator. Nicht jede Kombination passt zu jedem Ziel.
FAQ zu „Schaden schleudert hoch“
Welche Treffer deine Bewegung verändern.
Löst Fallschaden die Regel aus?
Wie weit werde ich geschleudert?
Löst jeder Treffer sofort aus?
Dein erster Run
Richte deinen Schleuder-Run ein
Du brauchst Minecraft, aber keine zusätzliche Mod und kein eigenes Server-Hosting.
- 1
Sparkane beitreten
Verbinde dich mit
play.sparkane.com. Für Java unterstützen wir 1.21.11 – 26.3. Die Anleitung für Java & Bedrock erklärt den Beitritt für beide Editionen. - 2
Challenge in der Lobby auswählen
Wähle beim NPC in der Lobby die fertige Vorlage für deine Challenge. Ziele und Regeln sind bereits eingestellt. Möchtest du sie ändern oder Challenges kombinieren, öffne den optionalen Web-Konfigurator.
- 3
Server starten und Freunde einladen
Erstelle deinen Server aus der Vorlage oder deiner eigenen Konfiguration und warte, bis dein Server bereit ist. Mit
/invite <Name>lädst du Freunde ein. Java und Bedrock können zusammen spielen. - 4
Timer starten, losspielen
Sind alle bereit? Als Host startest du mit
/timer start. Erst dann könnt ihr abbauen und die Challenge-Regeln werden aktiv. Mit/timer pauseund/timer resumepausierst du den Run und setzt ihn fort.
